Laure « Bulii » Valée, journaliste e-sport : persévérance, harcèlement et sororité

Depuis sa vocation de devenir commissaire-priseur jusqu’à l’e-sport, il y a un pas que Laure Valée a franchi avec brio. Elle explique dans cet épisode comment elle a poussé les portes qui lui permettent aujourd’hui de travailler avec Riot, l’éditeur de « LoL ». Merci à elle pour la confiance et cet entretien sans filtre.

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Nicolas Maurer a créé Vitality, la plus grosse équipe e-sport en France

Ensemble, on discute de l’histoire de Vitality, démarrée avec des bouts de ficelle mais avec une ambition qui s’est musclée avec le temps et les résultats. Merci à Nicolas pour sa transparence sur l’histoire et les prises de tête rencontrées lors de ce superbe parcours.

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Comment Felkeine a gagné 100.000$ en jouant à un jeu vidéo de cartes

Théo est l’un des meilleurs joueurs mondiaux dans le petit monde de Hearthstone, le jeu de cartes développé par Blizzard, éditeur de jeux vidéo et notamment du fameux World of Warcraft.

Théo raconte que dans sa jeunesse, il a dépensé son énergie dans le sport plutôt que dans les jeux vidéo. On est donc assez loin du cliché du gamer qui mange des chips et du coca avachi devant son écran d’ordinateur. D’ailleurs, il raconte qu’il n’a quasiment pas joué aux jeux avant de se mettre à Hearthstone durant son année de terminale.

Il m’explique également comment il a petit à petit assumé face au monde extérieur et à ses parents son job assez peu connu et reconnu jusqu’ici. Il faut dire que « joueur professionnel de jeux vidéo », ça fait pas très adulte au premier abord. Ceci dit, il explique que l’argent gagné jusqu’ici en tournoi officiel (plus de 100 000 dollars en un an), a sans doute aidé à donner un peu de sérieux à ce projet.

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